鋼鐵人 / Iron Man
- 類 型:動作、科幻
- 導 演:【迷走星球】強費如(Jon Favreau)
- 演 員:【索命黃道帶】小勞勃道尼(Robert Downey Jr.)、【衝擊效應】泰倫斯豪爾(Terrence Howard)、【莎翁情史】葛妮絲派特羅(Gwyneth Paltrow)、【K星異客】傑夫布里吉(Jeff Bridges)
- 發行公司:環球
- 上映日期:2008.04.30(三)
故事大綱
【鋼鐵人】是Marvel動漫系列的最新動作強片。故事主人翁東尼史塔克(小勞勃道尼飾)是一位身價億萬的企業家,同時還是一位天才發明家。他身為美國政府頂尖武器承包商「史氏工業」的總裁,幾十年來因保護美國的全球利益而享有極高聲望。此時,東尼令人稱羨的生活出現三百六十度的大轉變;他的隊員遭到武器測試的攻擊,而他也被一群暴徒挾持淪為人質。在這次的意外事件中,他原本就十分脆弱的心臟因受到砲彈碎片傷及而生命垂危,他只好服從神秘的暴徒首領雷薩(法倫泰賀飾)之命,建造一具破壞性極大的毀滅武器。不過,他暗中違反命令,反而運用他的聰明才智為自己打造出一套鋼鐵衣,幫助他維持生命,並逃出暴徒的魔掌。回到美國之後,東尼必須重新面對過去,並誓言帶領「史氏工業」邁向新的方向。然而,他不在公司的期間,他的領導地位被他的左右手-最高執行長施奧比(傑夫布里吉飾)頂替,他只好設法在施奧比的阻撓下,每天從早到晚埋頭待在自己的工廠開發更先進的鋼鐵衣,以求得超出人類的力量來保護自己的身體。藉由長期助理小辣椒波茲(葛妮絲派特洛飾)及值得信任的羅德上校(泰倫斯霍華飾)的鼎力相助,東尼揭發了一件全球性的恐怖破壞計劃。於是,他穿上賦予他強大力量的全新紅金色鋼鐵衣,宣示要保護這個世界不受邪惡勢力的威脅。現在,東尼就是─【鋼鐵人】。
【鋼鐵人】由派拉蒙與動漫大廠Marvel Entertainment共同出品,Marvel Studios聯合Fairview Entertainment公司製作。導演是強法瑞,主要演員有小勞勃道尼、泰倫斯霍華、傑夫布里吉、尚杜博和葛妮絲派特洛。製作人是艾維亞拉和凱文費吉;執行製作是路易斯狄索波西多、彼得畢林斯利、強法瑞、艾維亞拉、史坦李和大衛梅索。幕後製作團隊包括編劇馬克佛格斯和霍克奧斯比,及亞特馬爾康和麥特哈羅威;攝影指導馬修李巴提克;製作設計麥可李華;剪輯丹賴班塔;視覺特效總監約翰尼爾森;配樂羅明雷明賈瓦帝;及音樂總監戴夫喬丹。視覺特效和動畫部分由ILM公司製作。
動漫大廠-MARVEL集團
Marvel Entertainment是全球最知名的動漫大廠之一,旗下有超過5,000個動漫人物,營運範圍主要是版權買賣、娛樂事業、出版事業及玩具事業,產品多樣,包括電影、電視、DVD、家庭錄影帶、電玩、玩具、公仔、扮裝道具、宣傳用品及日常消費品等。該公司成立已超過60年,當初是以漫畫出版業起家,從此引領漫畫界潮流,目前則成功轉型,將旗下眾多著名的動漫人物搬上大螢幕,成為許多票房大片。Marvel Studios在好萊塢的發展可說是影壇的大奇事。【蜘蛛人】、【X戰警】及【驚奇4超人】系列,締造連續8部Marvel旗下電影開出首週票房冠軍,刷新了影史紀錄。從1998年開始,Marvel旗下電影的全球票房總營收已超過49億美金,成為好萊塢首屈一指的娛樂品牌公司之一。 Marvel Studios董事長大衛梅索解釋Marvel 集團將旗下動漫人物改編成電影會如此成功的原因:「我們電影的主角都是超級英雄,而且我們找來能同時吸引大人和小孩的優秀演員,拍出大家都喜愛的電影。」身兼【鋼鐵人】製作人及Marvel Studios製作部總經理的凱文費吉表示:「過去7、8年來,我們很幸運地跟許多極富創意的人才合作,在大螢幕上打造出Marvel旗下的全球知名動漫人物。我們以Marvel品牌為榮,因為這個品牌吸引了許多有才華的導演和幕後技術人員,每年夏天都打造出備受矚目的超級強片。 2007年,大衛梅索宣佈Marvel集團決定拍出總共10部的自資電影,首波影片就是預計2008年發行的【鋼鐵人】及【綠巨人浩克】續集,其他籌劃中的影片還有【Captain America】、【Thor】及【Ant Man】。
【鋼鐵人】改編自同名的Marvel原創性漫畫,人物首次出現於1963年4月出版的《Tales of Suspense》,從此一直廣受歡迎。故事人物由史坦李、賴利雷柏、唐赫克及傑克寇比創造,男主角東尼史塔克的人物塑造則是根據美國娛樂界的傳奇人物霍華休斯而來。執行製作史坦李表示:「霍華休斯是我們那個年代最有趣的人物之一。他是發明家、冒險家、百萬富翁、風流情聖,而且絕對是─狂人。」史坦李繼續表示:「我想要創造出『鋼鐵人』這號人物的原因是,我想塑造出一個跟普通超級英雄不同的人物。當時1963年,『鋼鐵人』的特徵並不是年輕讀者有興趣的人物:他是企業家,而且製造戰爭武器。我對自己說:我要創造出東尼史塔克這個主角,使年輕人能夠喜歡他,因為東尼富有、帥氣、風趣、又有魅力。同時,我故意設計他的心臟很脆弱,這樣他才不會顯得太完美,而且讀者也會因此更關心他的安危。結果,讀者反應超好,在所有Marvel的漫畫人物當中,『鋼鐵人』收到最多女性漫畫迷的來信。各個年齡層的讀者都關心這個角色的人性面。」「鋼鐵人」這號人物不僅廣受歡迎,而且他是Marvel系列中唯一自助型的超級英雄,因為他的超能力都來自男主角東尼史塔克自己製作的鋼鐵衣。製作人凱文費吉表示:「漫畫世界中,《鋼鐵人》系列跟《蜘蛛人》、《X戰警》及《驚奇4超人》齊名。這部漫畫已經紅了好幾十年,而且一直受到讀者的關心;因為他不是生物變種,或是被什麼昆蟲咬到。他只是一個平凡人,運用自己的智慧製造出一件鋼鐵衣,一個人類最偉大的發明。」由於「鋼鐵人」是有弱點的超級英雄,而且過著耀眼的花花公子生活,所以Marvel特別選定這個故事成為下一波主打影片,也是全新Marvel Studios旗下的首部電影作品。製作人艾維亞拉也表示:「我們認為『鋼鐵人』是十分有趣的角色;【蜘蛛人】及【X戰警】中,我們已經成功的打造出神力英雄,但這個故事很適合改編的原因是,它觸及社會問題,以及我們生存的世界。這個故事關於救贖,還有可以轉變成英雄的平凡人,而他必須遭逢到不幸才能發揮力量。」執行製作彼得畢林斯利表示:「Marvel總是能夠成功地將漫畫人物搬上大螢幕,而『鋼鐵人』就是下一個合適人選。【鋼鐵人】是Marvel第一部完全自資的電影,他們花了大量的時間和精力開發這個電影計劃。這個故事風靡了很久,超過40年,當然值得改編。」
【鋼鐵人】的掌舵者-導演強法瑞
Marvel面對的挑戰便是找到能夠勝任的導演,此人不僅要能監督大型動作片的技術層面,更重要的是,要能在故事中注入原本漫畫人物具有的人性元素。Marvel的創作團隊從一開始就認定強法瑞是最佳的導演人選,他之前執導過【Made】、票房喜劇【精靈總動員】及備受好評的科幻片【迷走星球】。製作人艾維亞拉表示:「我們是從【夜魔俠】開始注意到強法瑞這位導演。我喜歡他執導的所有電影,但印象最深刻的是【迷走星球】。我許多朋友的小孩都看過這部電影不下5、6次,而且我不斷聽他們提到有多麼喜愛這部電影。強法瑞是說故事的能手,也是有才華的導演;他對於Marvel品牌和『鋼鐵人』這個角色充滿熱情和獨到眼光。」艾維亞拉繼續表示:「為了呈現這部電影,我們確實需要一位能夠充分瞭解當今這個世界的導演,無論是政治層面或是社會層面。強法瑞具備所有這些特質。」製作人凱文費吉認為,強法瑞完全符合一位偉大說故事者的條件,他讓Marvel的動作強片更有看頭。他表示:「強法瑞正是這類電影所需要的導演;他過去拍過許多很棒的電影,但這次的規模最大。當你擁有一位像強法瑞這樣有遠見和熱情的導演,而且能夠徹底發揮對於角色塑造的獨特敏銳度,你就知道,比起其他同類型電影,Marvel的電影是多麼與眾不同。」強法瑞認為,他當然要充分把握在電影裡創造一個全新超級英雄的難得機會。他表示:「我從小就愛看Marvel系列漫畫,能夠執導【鋼鐵人】是令人興奮的挑戰,因為他是Marvel代表性漫畫人物中的經典,而且從未被拍成電影。我是拍獨立電影起家,喜歡以簡單、邏輯的方式在大螢幕上訴說故事,同時帶點幽默,人物也具有十足的人性。Marvel系列漫畫最偉大的資產之一就是,他們的英雄不僅非常地人性化,而且有缺點。其實,Marvel剛開始塑造的超級英雄似乎遙不可及,找不出任何缺陷,不過他們的方向漸漸改變,陸續創造出具有鮮明人性且不是那麼完美的英雄。這點十分令人注目,而且值得深刻詮釋。」執行製作彼得畢林斯利是強法瑞的好友和長期工作伙伴,曾擔任強法瑞作品【Made】和【迷走星球】的聯合製作,他認為強法瑞在【鋼鐵人】中施展了實力不凡的導演功力。他表示:「強法瑞在【鋼鐵人】劇本初稿完成後加入。由於《鋼鐵人》系列漫畫的情節複雜,敘事線龐大,所以不容易掌握到故事重點。然而,強法瑞過去自編自導的電影都具有一個優點,那就是引人入勝的絕佳說故事技巧。」在主要場景開拍的一年前,強法瑞就簽約擔任【鋼鐵人】的導演,也開始全力投入編劇的工作,從出版超過600集的漫畫中,塑造出這位風靡40年以上的不凡Marvel漫畫人物。」彼得畢林斯利表示:「【鋼鐵人】跟其他許多超級英雄式的電影不同之處就在,它不僅強調動作效果,也著重於故事本身。強法瑞的任務重大,他必須傳達出故事的中心思想,而他也確實達成這項任務,讓這部漫畫作品在大螢幕上獲得重生。」編劇亞特馬爾康和麥特哈羅威跟強法瑞合寫出劇本的開頭部份之後,接著由奧斯卡最佳編劇提名的馬克佛格斯和霍克奧斯比完成劇本的後半部份。這個計劃從一開始,製作團隊就一致同意電影要忠於原著。」凱文費吉表示:「觀眾很喜歡看英雄是如何誕生的,但這部份的故事又不能拖得太長;我們之前推出的電影中,主角發展成為超級英雄的片段經常令人記憶深刻,【鋼鐵人】也不例外。」強法瑞表示:「創造超級英雄誕生的片段時,很重要的一點,必須呈現這個英雄後來轉變成什麼樣的人。這點很難處理,但導演可藉此讓觀眾跟著主角一起成為英雄。我個人最喜歡看主角成為超級英雄的努力過程。」強法瑞繼續表示:「開發劇本及設計故事結構時,你很自然就會想讓主角穿著帥氣的服裝,擺弄超炫的動作跟敵人打鬥,不過對我來說,越關心故事本身,就會越注重各個精彩的小細節,也越想讓觀眾在每個片段都獲得滿足。因此在寫劇本時,我們特別強調了男主角研發新科技、改良鋼鐵衣及學習如何使用鋼鐵衣等幾個片段。」製作團隊的另一項任務便是將原本的故事改編成符合目前年代的現代故事。Marvel漫畫原著中,男主角東尼史塔克是反共產主義的英雄,他去越南檢測自己為美軍發明的全新迷你電晶體時中槍並被俘虜。」強法瑞表示:「原著故事需要重新改編成符合現代科技,以及政治、社會和經濟現況的情節。史坦李於1960年代開始創作這個科幻故事,當時看來當然很先進,但現代的科技又更進步了,許多當時十分嶄新的玩意到了現代可能在生活用品店就能買到。東尼史塔克這個極為不凡的角色,在他變成『鋼鐵人』及確立自己的任務之際,他的內心充滿衝突。我們想要保持原著故事的結構,但要設法把它改編成反映現代的故事。」馬克佛格斯與霍克奧斯比編劇兩人組曾因【人類之子】獲得奧斯卡最佳改編劇本獎的提名。他們認為發展這個劇本的挑戰在於,雖然『鋼鐵人』這個角色受到許多漫畫迷的喜愛,但他並沒有成為主流市場下的流行文化人物,因此,改編的故事要能夠同時滿足原本喜愛《鋼鐵人》的死忠漫畫迷,以及沒看過《鋼鐵人》漫畫的電影觀眾。馬克佛格斯在跟強法瑞和彼得畢林斯利討論的過程中,激發了創作靈感。他回憶地表示:「剛開始跟強法瑞和彼得畢林斯利開會時,我們坐著自問:『如果我要用一句話來代表整部電影的話,那句話是什麼?』我們想了許久,答案是─【鋼鐵人】是關於一個找回了自己心靈的男人。每部電影背後總是能找到一個容易令人理解的中心主題,當你分析東尼史塔克這個角色時,簡言之,他努力學習,而且勇敢負起自己對整個世界的重責大任。」艾維亞拉表示:「東尼史塔克是一個有魅力的帥哥,愛開跑車,愛跑趴,愛美女。同時他是一個天賦異稟的科學家、發明家及武器製造家。他熱愛自己007特派員的刺激生活方式,也清楚知道自己的任務關係著全世界的安危。」
選角過程
馬克佛格斯與霍克奧斯比在強法瑞的指示下,一方面繼續從事劇本的改編工作;另一方面,製作人員也開始積極尋找能夠完美詮釋男主角東尼史塔克的適合人選。強法瑞表示:「東尼史塔克是個名人,不過名聲毀譽參半。他在成為『鋼鐵人』之前,就是常上報紙頭條的爭議型人物。他從事武器製造工作已經很多年,但突然發現自己所經營的行業其實一點也不單純。這就像你一直自以為是好人,但某天你猛然覺醒,瞭解到原來你是一個壞人。表面上,東尼史塔克好像擁有一切,但他的內心其實很複雜;在影片中,他必須歷經難耐的心理掙扎。」在替東尼史塔克這個人物選角時,製作人員出人意料地選擇了曾獲奧斯卡獎提名的小勞勃道尼。強法瑞表示:「小勞勃道尼很想演出東尼史塔克這個角色,我也很贊同。事實上,他並非製作人員的首要人選,但Marvel給予我全權去選角。在Marvel的電影中,超級英雄的形象要像大明星,而他們之前合作過許多有特色又有實力的演員,加上Marvel的品牌保證,所以影片的票房都十分成功,也成就許多好電影。小勞勃道尼在這部電影裡的表現相當亮眼。」小勞勃道尼表示,他從小的夢想就是有機會穿上紅金色的鋼鐵衣,扮演東尼史塔克。他說:「我是美國人,我熱愛Marvel系列漫畫,從小就愛看《鋼鐵人》及《蜘蛛人》的漫畫。我一直深受鋼鐵人這個角色吸引,因為他聰明又有智慧。超級英雄當然很偉大,但『鋼鐵人』不只會製造武器,還設計出賦予自己神力的鋼鐵衣。」小勞勃道尼繼續表示:「『鋼鐵人』想站在正義的一方所以內心充滿衝突;不過,直到他的生活開始符合道德規範,他才發現自己的潛力;這是一個歷久彌新的偉大主題。」製作人凱文費吉認為,Marvel Studios從以前到現在的選角原則就是設法找到能夠完全融入角色的優秀演員;小勞勃道尼正好符合這個原則。他解釋地說:「東尼史塔克是一個很獨特的漫畫人物,身上具有許多不同的層面。他當然有缺點,但也十分聰明、風趣、可愛且天賦異稟。談到好萊塢的天才型演員,大家一定不會忘記提到小勞勃道尼,,他是中生代最優秀的演員之一,找他來飾演這個角色真是太適合不過了。這部電影結合他的表演實力與漫畫故事的冒險奇觀,最後呈現出非凡的整體表現。」編劇馬克佛格斯也表示:「小勞勃道尼真的很適合演出這個角色。雖然他的加入不在預期,但Marvel公司在演員選角方面一直眼光獨具。每次我們決定演員之後,大家的反映總是會說『哦,真有趣!』後來的結果則往往更有趣、更完美,大家會發現沒有更適合的演員來詮釋這些角色。Marvel公司的選角方式有點冒險,但我想觀眾絕對很滿意。」小勞勃道尼積極地參與這部電影的籌劃和劇本工作。此外,為了達成電影中的體能要求,他在前製時期就開始接受密集的武術和重力訓練。小勞勃道尼表示:「一年前,我決定要讓自己的身體看起來更健壯,其實這很不容易,因為我已經快40歲了。我覺得如果有機會演出像【鋼鐵人】這麼棒的電影,我非得馬上開始鍛鍊體格,不然到時候穿緊身衣時肌肉顯得鬆垮就太糗了。我從重力訓練開始著手,因為我已經不年輕了,所以首先要鍛鍊肌腱、骨頭和皮下肌肉,讓自己強壯到能舉起重物。前製期間的所有辛苦訓練加強了我的體格,我也才能勝任這個角色。」強法瑞很感動他電影中的男主角在重力訓練室的付出與努力,他表示:「小勞勃道尼全力以赴地接受重力訓練,把體格鍛鍊地像個超級英雄。他非常認真地看待這個角色,不僅是外型方面,他也完全清楚這個角色的獨特魅力。他在這個角色身上發現許多自己的生活經驗,在尚未開拍之前,他已經深刻瞭解自己的角色及整部電影。」正當小勞勃道尼全心為演出做出準備之際,製作人員也致力於選出飾演其他主要角色的演員。電影中,史氏工業是領導業界的武器製造商,跟美國政府及空軍首席軍事顧問羅德上校維持長期友好的合作關係。經過一連串在中東的軍事武器演練,羅德上校與東尼史塔克等人被一群暴徒攻擊。在與暴徒的激烈對戰中,東尼受到砲彈碎片傷及心臟,而且淪為人質。幾個月後,國防部放棄尋找他的行動,羅德上校則還是繼續搜尋他的老朋友。【鋼鐵人】中,羅德上校由泰倫斯霍華飾演,他曾因【饒舌歌王】中的角色獲得奧斯卡獎的提名。泰倫斯霍華表示:「吸引我演出這個角色的最大原因便是有機會跟小勞勃道尼合作。第一次看他在【摩登褓姆】演出時,我就覺得他是一個很有趣的人,然後看到他演出【卓別林與他的情人】時,我發覺他簡直是一個天才。」小勞勃道尼對泰倫斯霍華的觀感十分雷同,他表示:「首先,泰倫斯霍華穿上空軍制服時很帥氣。他是非常優秀的演員,經過這幾年的成功演出經驗,他能夠在影壇冒出頭不無道理。天才演員的定義之一就是要很有特色,我們確實需要像他這樣的獨特演員來詮釋羅德上校。東尼史塔克跟羅德上校之間的互動如果只是一般夥伴關係會很無聊,羅德上校其實是跟他實力相當的佼佼者。」對於自己的角色,泰倫斯霍華認為:「羅德上校是美國空軍上校,是政府採購武器部門對應史氏工業的窗口,不過他很後悔沒有進入私人企業發展。羅德上校總是盡力保護東尼的權益,甚至經常因此危及自己的地位。」東尼史塔克另一個值得信任的人是他美麗精明又幹練的助理小辣椒波茲。她為生活缺乏條理的東尼打理一切,但也經常跟東尼意見相左而起爭執。製作人員知道他們必須找到一個能勝任這個角色的重要演員,而當奧斯卡最佳女主角葛妮絲派特洛決定接演時,這個角色立即拍案敲定。執行製作路易斯狄索波西多表示,請來葛妮絲派特洛來飾演小辣椒波茲是振奮人心的選擇,我們都很高興她接受這個角色。他說:「她是非常棒的演員;我們從第一次看到她跟小勞勃道尼處在同一個房間的相處情形時,我們就瞧見兩人之間起了微妙的化學作用。」葛妮絲派特洛表示她很快就決定要加入【鋼鐵人】的演出,她說:「我從小跟著Marvel系列漫畫一起長大,家裡到處都是。【鋼鐵人】是我演過製作規模最大的電影,而且當我聽到小勞勃道尼飾演『鋼鐵人』,泰倫斯霍華也參與演出,還有導演是強法瑞時,我馬上決定加入。」強法瑞表示:「漫畫中,小辣椒波茲是對東尼唯命是從的乖巧秘書,不過由於這個角色由葛妮絲派特洛演出,我們決定要改變該角色的性格,讓她成為機靈、大膽且時髦的女性。小辣椒波茲幫東尼打理大小事,讓他的生活步上軌道。他們之間存在一股『陰和陽』的氣,還會激起浪漫的火花。我們想要表現出兩人的互動,這在原著中是沒有的。」葛妮絲派特洛表示:「東尼和小辣椒波茲之間確實有曖昧,但電影中他們的良好默契比他們的親密關係更重要。小辣椒波茲是東尼生命中最親近的人,照亮他的生命。她保護他、替他收爛攤子、使他生活有條有理。東尼是一個天才,能發明各式各樣的東西,但他就像許多藝術家一樣是生活白痴,所以小辣椒波茲一定要幫他打理一切,整頓他零亂的生活。」東尼史塔克被不知名的敵人俘獲成為人質之際,史氏工業內部變得一團亂,東尼的左右手兼首席執行長施奧比於是接管公司。施奧比是東尼父親霍華史塔克的好友和顧問,他是一個精明的生意人,為達到目的在所不惜。製作人員找來了傑夫布里吉飾演施奧比,他是好萊塢傑出且成功的演員,曾四度獲得奧斯卡獎提名。傑夫布里吉表示:「我從小就是漫畫迷,而吸引我演出【鋼鐵人】的主要原因是,強法瑞想根據真實打造出這樣一部改編電影。他想要觀眾看電影時會相信『鋼鐵人』可以自己製造出一件鋼鐵衣,就像生活中可能發生的所有事情一樣。」傑夫布里吉繼續表示:「施奧比是很有趣的名字,我用Google查詢一下,這個字代表聖經中篇幅最短的書,只有幾頁而已;我讀完這本小書之後發現都是在談論報應的事,正好跟這個故事有關。我不確定故事原創者史坦李知不知道這個緣由,還是一切只是巧合。」執行製作彼得畢林斯利表示:「傑夫布里吉確實是飾演施奧比的最佳和唯一人選。他是非常棒的演員,演什麼像什麼。他演過許多很優質的電影,我們相信他能夠詮釋出施奧比這個角色的深度。」為了扮相能夠符合施奧比這個卡通人物,傑夫布里吉決定犧牲剃光原本濃密的頭髮。他表示:「我過去從未剃光頭髮,不過我一直很想。我其實期待很久會有這樣扮相的角色出現,而且我一定會樂於接受。當我看到漫畫人物的模樣時,我說:『我的機會終於來了。』不過,強法瑞告訴我:『我們覺得你不剃光頭髮也沒關係。』事實上,我希望他說:『沒錯,你非得剃光頭髮。』在電影開拍前,我頭髮很長,花了不少功夫才把我的頭髮剃光,我也馬上變成施奧比的模樣。」製作人凱文費吉認為表示:「當剃光頭髮、下巴蓄著鬍子的傑夫布里吉走進我的辦公室時,他就好像施奧比從《鋼鐵人》的漫畫中走出來站在我面前一樣,超級神似的。其實,他可以用別的扮相登場,但他願意為了角色形象做出任何改變,難怪許多導演都想找他合作。」東尼被俘擄到一個黑暗的山中洞穴時,他遇到戰爭囚犯伊申,由演技派男星尚杜博飾演。伊申原本是醫生,他設法使受重傷的東尼維持生命。尚杜博表示:「伊申是見識很廣的人,會說多種語言。他出身於小鎮,但他從此環遊世界。東尼被送進洞穴時,伊申替他動手術,想辦法清除他身體裡的砲彈碎片。諷刺的是,留在東尼胸口的砲彈碎片是史氏工業製造的。」東尼在洞穴中偷偷製造鋼鐵衣時,伊申必須設法掩護他,不讓他被暴徒首領雷薩發現。雷薩在捉到東尼之後,就脅迫他製造史氏工業最有力的全新武器─耶利哥飛彈。雷薩由法倫泰賀飾演。法倫泰賀也是《鋼鐵人》系列漫畫的愛好者,他解釋這個角色想捉東尼史塔克的目的:「雷薩是秘密聯盟的一員,受命要逮捕並殺掉東尼史塔克,。東尼遭到攻擊之後生命垂危,但雷薩自行決定讓他活下來,因為東尼是有價值的資產,他想從他那裡得到無與倫比的武器。如果雷薩擁有了武器,他的勢力就會增大,甚至統治整個地區。」至於飾演追根究底的年輕漂亮女記者克莉絲汀的女演員則是蕾絲莉畢柏。她表示:「東尼史塔克早已習慣接受訪問,但克莉絲汀總是令他不敢掉以輕心。劇本中,她激發他的道德良知,讓他知道『你的行為及你公司的產品對世界造成很大的傷害』。她認為東尼是想趁戰爭牟取暴利的奸商,但同時他的魅力又使她神魂顛倒,願意在他的海邊豪宅陪他一夜。」【鋼鐵人】還有幾位有天賦的演員,包括薩伊德巴德亞飾演雷薩的心腹阿布巴卡;克拉克葛瑞格飾演菲爾考森幹員、比爾史密托維奇飾演空軍總司令蓋伯瑞,以及導演強法瑞下海演出東尼史塔克的司機快樂霍根。選角工作於是完成,而製作人員也十分滿意他們為【鋼鐵人】選出的每個優秀演員。凱文費吉表示:「我認為這是Marvel系列電影中選角結果最好的一次。小勞勃道尼、葛妮絲派特洛、泰倫斯霍華和傑夫布里吉都曾得到奧斯卡獎提名或獲獎,他們等於是夢幻的演員組合,令Marvel公司雀躍不已。」強法瑞表示:「身為導演,我想在【鋼鐵人】的故事中盡量表現出人性層面。這些超棒的演員如果一起演出劇情片或喜劇片就已實屬難得,但他們現在演出的電影是關於一個非凡的超級英雄,這種組合一定能讓觀眾大開眼戒。超級英雄式的電影這幾年都很成功,但我想要有所突破,讓這部電影更有趣。有了這些演員,我們就有機會達成目標。」
關於製作
主要演員確定之後,製作人員決定電影場景設在洛杉磯,主要的地點包括愛德華空軍基地、位於加州檳城且具有歷史意義的「電影之路」及普雷亞維斯塔平台。強法瑞說明他為何決定要把「鋼鐵人」打造成為一個西岸英雄。強法瑞表示:「【鋼鐵人】的故事會帶你遊歷全世界。東尼史塔克這個角色牽涉到全球政治,由此我們開展了故事中的世界。雖然《鋼鐵人》漫畫中的地點主要是在紐約,就像所有Marvel超級英雄式漫畫一樣,但我想把這個故事設定在西岸,因為我想要呈現不同的景觀;比起『鋼鐵人』在紐約的高樓大廈中穿梭,我比較想要讓他在西岸有山有海的景觀中逍遙。此外,我也覺得在洛杉磯拍攝容易令人聯想到霍華休斯生活的世界及其影響力。第一個主要拍攝場景是位於普雷亞維斯塔平台,位於洛杉磯西部。影片中常出現的兩個平台景觀跟霍華休斯都有歷史淵源。強法瑞表示:「當我們在洛杉磯尋找平台景觀時,我們決定了普雷亞維斯塔平台,因為這裡幅員遼闊,足以容納我們搭建的巨大佈景。很棒的一點是,這裡以前是霍華休斯的機械裝配工廠,也是他『巨無霸木製飛機』機翼製造的場所。」執行製作彼得畢林斯利表示:「製作電影時,有時帶點傳奇人物的神秘性會很有趣。我們選擇霍華休斯過去的兩個飛機棚當作攝影棚並不是巧合;史坦李當初創造男主角東尼史塔克時,其人物原型就是霍華休斯,所以電影中這個角色融合了富有、天才和名聲的特徵。」在普雷亞維斯塔平台拍攝的第一場戲是東尼史塔克被擄到洞穴中,被迫替中東暴徒雷薩製造耶利哥飛彈的地方。東尼不顧伊申的勸告,偷偷地自行設計出鋼鐵衣。為了呈現導演想要的寫實景觀,製作設計麥可李華的挑戰就是打造出像阿富汗險峻山洞般的場景。 麥可李華表示:「打造這個山洞有趣的地方就是該搭置怎麼樣的佈景。當你被恐怖份子挾持到一個地方兩到三個月,最大的問題便是『你該如何活下去?每天固定的生活是如何?』小勞勃道尼曾有一些被監禁的親身經驗,他提供了一些很有用的建議,讓我們的工作更有方向,也更有說服力,比如用罐子泡茶及無中生有做出西洋雙陸棋戲等。我們甚至還在開拍前在那個洞穴住了一晚,親自感受一下。」麥可李華表示:「經由我的研究調查,我發現遙遠偏僻的山洞裡頭其實非常寒冷。我看過一些介紹阿富汗山洞的影片,包括在山洞中訪問塔利班人士的片段,你可以清楚看見他們呼出的氣,因此我說服強法瑞要讓這個場景『冷起來』。於是,我們在山洞中裝冷氣,讓演員口中呼得出氣,結果效果很好,表現出俘虜生活的惡劣環境,尤其像東尼史塔克這樣過慣好生活的億萬富翁一定會感到很難受。強法瑞、小勞勃道尼和其他演員都很喜歡這種效果。」
Mark 1—鋼鐵人
製作團隊在拍攝山洞場景時,四度奧斯卡獎得主的史坦溫斯頓率領他的化裝和特效團隊正在努打造主角「鋼鐵人」穿的鋼鐵衣。強法瑞表示:「執導【迷走星球】時,我跟史坦溫斯頓的團隊密切合作;我從以前到現在都很欣賞他們的作品。他們是一個很棒、很有效率的團隊,我很高興能介紹給Marvel公司這樣優秀的服裝設計團隊,我也很興奮史坦溫斯頓和他的團隊加入這部電影的製作工作。」 史坦溫斯頓表示:「我們一聽到《鋼鐵人》要拍成電影,我們就很想參與,而我自己則是一個超級漫畫迷。強法瑞十分瞭解如何結合各種科技的概念,而不只是用大量的視覺特效來堆砌一部電影。鋼鐵衣的最後設計成品棒極了,我很有自信這些服裝會成為最酷的電影道具之一。」史坦溫斯頓工作室開始設計服裝之前,強法瑞先跟他們溝通設計理念和過程。強法瑞表示:「當我被找來擔任【鋼鐵人】的導演時,我腦中浮現的是阿迪葛蘭諾夫為《鋼鐵人》系列漫畫新單元〈緊急關頭〉所繪製的圖畫,這個單元感覺最科技化,也最有活力。當我和跟史坦溫斯頓的人開始討論鋼鐵衣的設計元素時,阿迪竟然主動跟我連絡,因為他看見我在My Space的個人網頁借用了他的許多張圖畫。我們開始用電子郵件連絡,他後來還飛到洛杉磯幫忙監督服裝的設計過程。同時,我也找來了插畫家菲爾桑德斯及概念設計師雷恩曼納汀,他們兩人對於鋼鐵衣的設計都貢獻良多。」電影中,東尼史塔克在被俘虜時設計出第一套鋼鐵衣,稱為Mark 1,在早期的Marvel漫畫中原本稱為「灰盔甲」。強法瑞談到這件衣服的設計理念時表示:「很難相信這套衣服是在被俘虜時設計出來的,尤其還有敵人在一旁監控。概念設計師雷因曼納汀想到這套衣服的材料可從史氏工業的武器殘骸中搜尋出來。他構思出的概念是這套衣服看起來會有點像是廢武器堆積場中創造出來的東西,這大概是整部電影中我最喜愛的戲服,也是這部電影中最具原創性的衣服。」菲爾桑德斯也表示:「雷恩曼納汀是業界最優秀的概念設計師之一,他利用乾淨的金屬片為材料,在設計中注入圖像化的科技元素,讓衣服看起來像是武器和軍事設備的組合物,你可能還會在衣服上看到一些面板配件。此外,這套衣服還融入男主角東尼的內心想法,像他當時或許是想製造出一件具有戰鬥力的衣服。」製作Mark 1鋼鐵衣及其他鋼鐵衣的工作由尚恩曼漢負責,他是史坦溫斯頓工作室的服裝特效總監,在該工作室已任職超過25年。他說明製作Mark 1的過程:「首先,服裝設計師表示Mark 1看起來要很強悍,因此由這個概念出發,我們找來了金屬部件、砲彈零件等一堆材料。製作的過程很有趣,因為有兩大原則:第一,要尊重原著;第二,要表現出『鋼鐵人』的進化過程。我們把衣服製作成有點像逃難時穿的衣服,就像強大有力的人形坦克。」 尚恩曼漢繼續表示:「我們也必須在不削弱說服力的情況下,讓鋼鐵衣的重量愈輕愈好,因為我們得確保小勞勃道尼和替身人員穿著戲服時,不會因為太笨重而行動顯得笨拙。最後,服裝重量約90磅,因為我們得確定衣服的內部結構健全,否則打鬥時會不夠牢固。我們也把衣服製作得各個部位可以拆開穿,這樣小勞勃道尼和替身人員就可以上半身與下半身分開穿,對他們比較方便。」尚恩曼漢製作的Mark 1鋼鐵衣確實非常牢固,這點早在替身人員麥克賈斯提斯身上不預期地得到測試。當時他穿著整套鋼鐵衣,在剛拍完山洞的其中一個鏡頭之後不小心摔倒。 尚恩曼漢回憶地說:「我看到麥克頭朝下摔到地上時,我捏了一把冷汗。我的第一個想法是:『希望麥克沒事。』接著又馬上想到:『希望鋼鐵衣沒壞。』我們只製作一套Mark 1鋼鐵衣,所以如果出了意外,我們只能想辦法修復。幸好,麥克沒摔傷,鋼鐵衣也沒損傷,於是我們能夠順利地繼續拍攝。」談到穿著90磅重的戲服摔倒,麥克賈斯提斯表示:「拍這部片時,最不希望遇到的情形就是摔倒,因為這是我穿過最重的衣服,而且不注意的話有可能會損壞。此外,穿著這套服裝時視線會受到限制,只能看見前面一點的路而已。我摔倒時很幸運,因為我並沒有出於本能想把鋼鐵衣剝開,不然我可能會傷到手腕。後來,工作人員扶我起來,拍掉上面的髒灰塵,然後我們繼續拍。」小勞勃道尼表示,他第一次穿上Mark 1鋼鐵衣拍片時,他不禁打從心理佩服替身人員。他說:「我演戲這麼多年,而且我身體還算壯,但我第一次穿Mark 1鋼鐵衣時,我變得有點性格崩裂。我沒有幽閉恐慌症,但穿著這套戲服幾個小時之後,你的情緒會開始有點焦躁,希望能趕快換替身人員來解救你。」
拍攝現場
Mark 1鋼鐵衣在山洞場景的拍攝非常成功。接著,製作團隊移到加州檳城拍攝電影中的埋伏場景,是東尼史塔克及其隊員被一群暴徒襲擊的地點。這一場戲中,小勞勃道尼逃跑時要穿過槍林彈雨,時間必須抓得很準。這一幕有賴特技監督湯米哈柏和特效監督丹蘇戴克。湯米哈柏表示:「拍攝這一場戲很有趣。首先,我們在『電影之路』拍攝,許多著名的西部片及其他類型的電影都曾在這個具有歷史意義的地點取過景。這一幕出現了六、七次小爆破場面,但最關鍵的片段是當東尼史塔克逃出座車尋求庇護時,他的身邊會引爆炸彈和地雷。」小勞勃道尼回憶地說:「拍攝這一場戲必須完全信任工作人員。湯米哈柏和丹蘇戴克都是業界的頂尖人才,我在心中告訴自己:『我後面有東西要爆炸了,但我一定沒事。』我一直感到很安全,而且很驚訝爆破時間點會抓得如此準。我還要說明一點,這樣的緊張狀況會使場面變得很逼真,因為如果你知道自己背後3呎就有炸彈要引爆時,你肯定會拼命地跑。」製作人凱文費吉表示:「小勞勃道尼在這一場戲中的表現好極了,而且很勇敢。他演得十分逼真,使得這一幕感覺刺激萬分。」製作團隊接著往南移動幾哩路到奧蘭恰沙丘,演員和工作人員必須忍受風速一小時40至60哩的討厭氣候整整兩天。強法瑞認為,這樣的惡劣情況反而對影片有加分效果。強法瑞解釋地說:「奧蘭恰沙丘是一處位於兩座山脊中間乾河床的延伸地帶。第一天,拍攝小勞勃道尼在羅德上校前來解救前要穿越沙漠的戲,風速一小時40哩,結果拍得還算順利。第二天,拍攝雷薩與手下想要修復Mark 1鋼鐵衣的戲,風卻變得更大,甚至連拍攝器具都很難使用。」強法瑞繼續表示:「我們幾乎被迫停工,但視覺效果很好,比劇本描述的場面更棒。拍電影有時就是要利用這樣的契機,然後盡情發揮。在這裡,大家整天都戴著護目鏡,包著圍巾,演出時則順其自然。這一幕看起來像是待在沙風暴地帶,景觀予人十分強烈的感受。」雖然拍片情況很難受,小勞勃道尼卻覺得是很珍貴的經驗:「我絕對不會忘記在沙暴中幾乎少掉半條命的情景。從戲服的頭盔中望出去卻什麼都看不到,但我很感謝有這樣的經驗,以及所有工作人員的協助。我告訴我自己:『天啊,好酷!衣服帥氣,同事人好,風暴也讚!』」當【鋼鐵人】的第一組製作團隊正在風暴的場景受苦時,第二組製作團隊正在幾哩外的山間受困於雪中無法拍攝。第二組製作團隊助導菲爾尼爾森表示:「這一場大場面的動作戲中,『鋼鐵人』穿著Mark 1鋼鐵衣逃出山洞。當時我們已經拍了幾個鏡頭,但突然天空變陰且刮起狂風,氣溫還驟降華氏30度左右。我們只好停拍,期待雲層能夠散掉。結果,出乎大家的意料,天空竟然下起雪來。這種情形很超現實,前一分鐘氣溫還是華氏60度的大晴天,下一分鐘卻開始下雪。我們只好停拍一整天。」儘管經歷了環境嚴酷的奧蘭恰沙丘,劇組人員仍然按照進度往南前進,地點是位於加州羅莎蒙德的愛德華空軍基地。超過半個世紀,愛德華空軍基地(空軍飛行測試中心所在地)一直是全世界飛行史上發生最多劃時代事件的地點。這個幅員廣大的地區有301,000英畝,位於莫哈維沙漠,緊鄰北美最大的乾河床「羅傑斯乾河床」。愛德華空軍基地的當前和未來的發展重點可用空軍飛行測試中心的一句座右銘來表示,那就是「邁向未知」。由於劇本中有強烈的軍事元素,所以為了取景,製作人員認為有必要取得國防部的核准。凱文費吉解釋這個過程:「只要取得國防部的核准,我們就有機會見識到許多很酷的飛機、運載工具及軍事資產。為了取得核准,我們必須經過許多道程序。首先要把劇本呈交給政府機構審閱,主要目的是要確保故事人物跟軍隊有關,而且沒有破壞到軍人的形象。顯然地,只要是戲劇就會有衝突和爭議,不過還好我們的電影中有羅德上校這個人物,他是位階很高的美國空軍上校 ,而且在片中的表現很正真、很勇敢。」取得國防部的核准之後,國防部分派一位空軍上尉克里斯汀哈吉給劇組人員,他還在電影中擔任國防部的官員。克里斯汀哈吉表示:「取得國防部的核准是一項大工程。不過,當你獲得軍方的大力支持,電影又進入另一個層次,因為你可以在實際的軍事基地拍攝,還可以讓實際的飛機、運載工具及軍事人員入鏡。劇組人員還找來一位現場技術顧問,確定影片的真實性和正確性。因為羅德上校在電影中的角色是一位現職的空運中校,所以克里斯汀哈吉的重要工作就是教導泰倫斯霍華如何扮演一位美國空軍高級軍官。他表示:「Marvel Studios與強法瑞很希望我們提供協助,並指導泰倫斯霍華如何詮釋羅德上校的角色。他們必須確定打扮、動作和對話的正確性。於是,我們帶泰倫斯霍華去愛德華空軍基地和艾利斯空軍基地實習好幾次。他花了許多時間練習F-22模擬訓練裝置、戰鬥技巧訓練,以及跟著軍官在各式各樣的軍機上飛行。 」泰倫斯霍華跟著美國空軍的男女軍人一起受訓,他覺得這是一個很有價值的經驗,而且讓他扮起軍官時更有自信。他表示:「所有的訓練都讓我更接近這個角色的精髓,不過我最興奮的是有機會坐軍機。我花了一週的時間練習F-22模擬訓練裝置,接著跟著美國空軍飛行員在F-15、F-16和T-38型的軍機上飛行。控制這些軍機飛行的只有一根操縱桿,而且我並不只是在旁邊坐著,飛行員有時會讓我操縱,時速高達1小時400哩呢。這真是難忘的經驗。」小勞勃道尼、泰倫斯霍華及葛妮絲派特洛在影片中都跟高科技飛機有對手戲,包括F-22猛禽軍機、圓頭的全球鷹軍機及C-17貨機。強法瑞回想在艾德華空軍基地的這段經驗時表示:「艾德華空軍基地是最好的外景地了。有許多很棒的資源可以供我們使用,而且我們拍攝的每個鏡頭都很真實,比如飛機、沙漠、乾河床及飛機棚,增添了電影中的真實性。」執行製作彼得畢林斯利表示:「我記得我看著畫面時我對另一位製作人說:『天啊,你看那裡後面,有一架F-16入鏡了呢。』一般情形下,拍攝時畫面可能會跑進一些車子或臨時演員,但我們的是F-16呢。我們的臨時演員當中也有真正的陸、海、空軍人員,他們都增加了電影的真實性和可信度。克里斯汀哈吉對我們的貢獻最大,因為他幫助讓我們步上軌道,並確定我們的運作符合軍事規則,無論是在空運基地或是F-22的駕駛座上。」
東尼的工廠
艾德華空軍基地的場景拍攝完成後,劇組人員回到普雷亞維斯塔平台。製作設計麥可李華要在這裡設計並打造東尼史塔克富豪生活的壯觀場地。第一個拍攝場景是東尼的工廠,這裡也是東尼收藏各式各樣名車的車庫,以及他製作鋼鐵衣並測試各種功能的工作室。 強法瑞解釋地說:「這個工廠是東尼想躲起來一個人獨處的地方。電影中,東尼設計和創造的各種新奇發明通常是從這裡開始的。當然,他在史氏工業有自己的辦公室,但這個工廠是他每天凌晨4點構思出新發明的地點。」麥可李華表示:「強法瑞非常注重東尼史塔克的工廠,他不想要它看起來很高科技。像這樣的電影總是讓人感覺每個地點都充滿著高科技及電腦操控裝置。不過,我們從一開始就決定要讓這裡看起來像一個普通的車庫,甚至有點像修車廠,或者怪物住的地方等。隨著情節,這個場景當然會陸續出現一些高科技的道具,有些製作人就是喜歡新奇玩意嘛。總之,這個地方還是維持黑手工廠的樣子。」 「強法瑞自己的福特Roadster古董車就當作這個工廠中一部重要的車,在影片中是東尼小時候父親還活著時,兩人一起製造出來的車子。就在我們開始打造這個場景時,我覺得這個空間的形狀太傳統呆板,所以最後我決定讓這裡的其中的一整面牆面向海洋,可以為這個冰冷生硬的場景帶來一點柔和優雅的氣氛。」強法瑞表示:「這個工廠一直是我心中最重要的場景。東尼史塔克是位實業家,這個空間讓你一看就明白他是一位喜歡動手發明東西的人。我一直對懂得設計、製造車子的人很有興趣,而且我喜歡看電視節目播出實際建造一台車子的過程。這使我有機會把自己的個人興趣注入故事中,而且也能讓觀眾漸漸瞭解他有能力打造出Mark I鋼鐵衣。麥可李華打造的這個工廠場景很棒,結合原始和先進科技,實現每個車子設計家的夢想。」電影中,這個工廠同時收藏著許多古董車和科技車,還有腳踏車。車子的種類包括東尼史塔克的座車──2008年的奧迪A8,還有Saline超級車、1967 年的Shelby Cobra、Tesla電動車,及強法瑞自己的1932年福特Roadster等。強法瑞笑著表示:「我覺得把我的1932年福特Roadster放在電影場景中,當作東尼經常要修修補補的車子會很酷。不過,有一場戲東尼要修理引擎時,工作人員必須把這台車拆掉,讓零件散落各地;此時我想著:『我何苦呢?他們一定沒辦法把這些零件裝回去的。』電影中,這個工廠也是東尼開始打造他的Mark III鋼鐵衣的地方。 製作人凱文費吉表示:「我們讓影片看起來很真實的一大方法就是展現鋼鐵衣的製作過程。東尼製造Mark I鋼鐵衣之後,他想利用同樣的技術開發一套更高科技的鋼鐵衣。過程的第一步便是製作一雙有火箭推進器功能的靴子,讓他自己能飛起來。史坦溫斯頓和他的團隊製作了一雙可以搭配鋼鐵衣的帥氣靴子。」小勞勃道尼在工廠中飛來飛去時就穿著這雙靴子。強法瑞表示:「我是演員,也是導演,我瞭解吊鋼絲的效果,我覺得就算用電腦修補畫面,仍會感覺不夠真實。」如何不用吊鋼絲的方法來拍攝這一場戲是一項挑戰。特技監督湯米哈柏介紹來Zero G公司為影片設計一個先進的裝置,以代替傳統的吊鋼絲的方法。他表示:「我早就知道強法瑞不喜歡演員吊鋼絲,所以我們採用所謂「環狀」線的新系統,在小勞勃道尼的頭上和臀部各接兩個滑輪裝置,腳下踏兩塊平板,所以只要腳動,整個人就會一起動,由腳來控制。」湯米哈柏繼續表示:「這個裝置的問題就是,演員的動作像是在做肌肉收縮運動,腿和上半身都會很累,做起來很不容易,不過小勞勃道尼接受的肌肉訓練剛好能派上用場。之後,視覺特效人員會製造他飛行時的特殊效果,讓他看起來如同火箭推進器般在半空中飛翔。」小勞勃道尼坦承地表示:「為了使用這個裝置,我練習了幾個小時,實在很不容易操控。我的武術訓練對這樣的動作幫助不小,不過最難的部份是要設法記住你的腳底和手掌有推進器,所以每次我轉換方向時,我都必須用手和腳來控制。」凱文費吉很佩服小勞勃道尼操控這個裝置的技術,他表示:「小勞勃道尼真的非常專業;他是很棒的演員,總是很敬業地完成使命。這一場戲很棒,東尼史塔克必須先測試他製作的靴子和手套,這時有點笨拙好笑,但漸漸地,他開始熟悉操控的技術,動作也愈來愈像英雄般帥氣, 於是「鋼鐵人」誕生了。東尼史塔克持續改良鋼鐵衣的技術,最後完成先進、精密且時髦的金色Mark III鋼鐵衣。這套衣服代表著「鋼鐵人」的身份,由史坦溫斯頓工作室、插畫家菲爾桑德斯及漫畫家阿迪葛蘭諾夫共同創造、設計和製造出來的。強法瑞表示:「Mark III鋼鐵衣在電影中就像人物一樣;東尼史塔克只要穿上它就變成完全不同的人,也頓時擁有不凡的力量。這套衣服賦予他英雄的性格,而且我想讓Mark III鋼鐵衣看起來好像是從漫畫中走出到大螢幕一樣。」菲爾桑德斯回想當時設計Mark III鋼鐵衣時的理念時表示:「強法瑞寄給我一張他請阿迪葛蘭諾夫繪製品的草圖,原型來自〈緊急關頭〉單元中的鋼鐵衣模樣。阿迪葛蘭諾夫的設計很棒,但製作人員不想要完全照抄,希望能有一些創新。我把我構思出來的所有圖樣寄給阿迪葛蘭諾夫,他會以美學的角度幫我修改,因為他總是能夠把任何圖樣的線條修得比例完美,這項天賦在漫畫界備受尊崇。」菲爾桑德斯繼續表示:「一旦確定一種設計,我就會用傳統立視圖的方法,從正面、側面和背面來檢視鋼鐵衣的設計。接著,我們把設計圖寄給史坦溫斯頓工作室的楊艾迪,他會依照設計圖製作出3-D的模型。然後,我和阿迪葛蘭諾夫會再跟楊艾迪一起修飾每個小地方,確定比例和所有細節都符合製作人員的想法。」執行製作路易斯狄索波西多表示:「菲爾桑德斯與阿迪葛蘭諾夫為Mark III鋼鐵衣創造出完美的比例。漫畫界中,有一種稱為「英雄式」的比例,大約是8到10頭身的人類身材比例。這種身材在漫畫中看起來很讚,但電影中的人類如果這種模樣就像怪物了。強法瑞非常關心鋼鐵衣穿在東尼史塔克身上要看起來很真實,不只要看起來很有力量,也要看起來像一個真正的人,所以鋼鐵衣不僅要有英雄的架勢,還要讓人相信穿著鋼鐵衣的是人類。」Mark III鋼鐵衣的設計概念完成之後,史坦溫斯頓工作室的尚恩曼漢就開始著手製作,他表示:「鋼鐵衣有趣的地方就在它充滿設計感,而我們的工作就是把這些設計呈現出來,並賦予衣服功能。剛開始的重大挑戰就是飾演東尼史塔克的人選尚未確立,他們只畫了一些人物的概念草圖,而我們則根據草圖花了好幾週的時間在電腦中塑造3-D模型。我們並實際做了簡單的模型以研究人物的動作。這讓我們瞭解衣服的哪些部位比較容易出問題,然後再做修正。」菲爾桑德斯十分讚嘆史坦溫斯頓工作室製作鋼鐵衣的技術,他表示:「像這樣的改編電影真正令人吃驚的地方就是看到漫畫中的東西變成真的。史坦溫斯頓工作室利用3-D模型的方式確實非常有用,他們採用一種稱為「多邊形模型」的系統,從原本有小刻面的多邊形表面,慢慢修成為形狀準確的平滑表面,之後在製作成實品時,每個部位的表面就能處理地很細緻。」尚恩曼漢大致說明製作Mark III鋼鐵衣的步驟:「簡言之,設計過程是將一種概念化的藝術轉換成數據精確的電腦模型,然後利用凸版照相的技術完全複製,使每個部位都很完美,再製模鑄造成實物。」尚恩曼漢繼續表示:「過程中,我們還運用複合的材料,包括輕量的環氧化物、氨基鉀酸酯及大量的鉻黃化學顏料,表面再覆蓋金屬結構,這樣鋼鐵衣才夠牢固,得以支撐影片需拍攝四個月之久的時間,而重量又是一般人行動時可以承受的負擔。」對於尚恩曼漢與其他史坦溫斯頓工作室的隊友而言,下一個挑戰便是必須確定小勞勃道尼及各個替身人員都能穿進這套衣服。尚恩曼漢表示:「這套戲服有某些部位不太合乎人體比例,為了讓小勞勃道尼及多位替身人員能夠穿上,我們得運用電腦軟體的反向工程,因為當初並不是根據小勞勃道尼的身體製模鑄造而成。事實上,鋼鐵衣早在小勞勃道尼確定演出之前就已經完成95%的數位塑造和設計,而衣服的結構也是由電腦算出來,所以數據上都很準確。然後,我們依照小勞勃道尼的體格製作各個部位,讓他試穿時方便活動。結果令人滿意,因為鋼鐵衣看起來很真實。」路易斯狄索波西多表示:「Mark III鋼鐵衣的最後成品結合了許多有才華的設計師、技術員、工藝師及電影製作人員的心血。這套衣服是真人大小的立體實物,在這之前只有漫畫裡才會看到,現在它得以展現在世人面前。鋼鐵衣使得漫畫人物活了起來,而且它代表Marvel公司、強法瑞、史坦溫斯頓工作室及所有製作團隊的成就。」執行製作彼得畢林斯利表示:「尚恩曼漢的工作方式有點神秘,所以當鋼鐵衣完成展現在我們面前時,這真是一場奇妙的經驗。當你第一次看到並觸摸它時,你會混著一種既興奮又恐懼的心情,因為真的太真實了,每個細節像材質、顏色和比例都做過精密的研究。」然而,就在小勞勃道尼穿上鋼鐵衣的那一刻,製作人員的所有恐懼馬上消失無蹤。凱文費吉表示:「第一次看見小勞勃道尼穿上鋼鐵衣時,他就好像進入糖果店的小孩。他看起來很棒,而且就像小男孩一樣充滿興奮之情。接著,他突然站起來,我們感到英雄氣勢在他身上已經形成。」小勞勃道尼笑著表示:「穿上鋼鐵衣前半小時的感覺就像穿著全世界最酷的萬聖節變裝服飾。你穿上後看了鏡子一眼,然後驚呼:『沒錯,外婆一定會以我為榮。』」替小勞勃道尼穿上這整套服裝花了尚恩曼漢和他兩位助理約30到40分鐘。 隨著開拍,尚恩曼漢和他的團隊改良了這套衣服,還另外製作了一件橡膠材質的替身服,讓小勞勃道尼方便穿著。湯米哈柏表示:「這套替身服很棒的地方就是它看起來跟真正的鋼鐵衣幾乎一樣,但又能讓演員在做特技動作時活動自如。困難的地方是遇到特寫時,我們就必須馬上換回真正的鋼鐵衣。鋼鐵衣穿起來很重、很耗力,所以我們非得經常替換演員穿,當然小勞勃道尼就是其中一個。」小勞勃道尼表示:「進入拍攝行程之後,我發現我能一直穿著這件衣服,但是我不能同時穿著這件衣服又演出平常的水準。每個人一天的精力都有限,所以我有時會換穿替身服,或是有替身人員在我表演快失常時跳出來解救我。」尚恩曼漢解釋地說:「我認為小勞勃道尼對於鋼鐵衣的表現也有不少貢獻,因為他會告訴我和我的團隊他希望衣服怎樣才能讓他的演技發揮地更好。我們當然樂於拆掉二頭肌或小腿部份讓他活動更自在,因為演技還是關鍵,我們的任務之一便是讓演員感覺舒服。」無論是扮演東尼史塔克或變身後的「鋼鐵人」,小勞勃道尼都盡量親自演出,這點讓湯米哈柏很感動。他表示:「小勞勃道尼極力想親自完成所有的特技動作,我得不斷地阻止他。他在開拍前做過體能訓練的準備,但像有一次他勉強做了一個腳抬超過頭的動作就吃不消。我的工作就是給他指令:『這個你可以做,那個你不能做。』影片從一開始拍攝,他就把優雅紳士和動作英雄兩種角色扮演得很好。」演出動作戲時,小勞勃道尼有時不需要穿整套Mark III鋼鐵衣,只需要穿其中幾個部位,這樣他的身手才能更矯健,之後則是視覺特效總監約翰尼爾森的工作。約翰尼爾森跟影片主要的視覺特效公司ILM,及史坦溫斯頓工作室密切合作,用電腦合成的方式讓鋼鐵衣看起來完整。約翰尼爾森表示:「為了完美呈現這個故事,強法瑞十分注重視覺特效。我們談論許久該如何展現鋼鐵衣的功能以產生很炫的效果。此外,強法瑞的辦公室門口貼著一張紙寫著「可信度」,這就代表我們在視覺特效上的指導原則。」強法瑞表示:「我想要達到一種平衡─混合視覺特效和真實影像,這樣觀眾才能忘記什麼是視覺特效、什麼是真實影像。比如,有時從『鋼鐵人』穿著鋼鐵衣的鏡頭,切到一個完全是CGI電腦特效的鏡頭;要讓炫目的真實影像好像CGI電腦特效,而生動的CGI電腦特效又好像真實影像。」因此,尚恩曼漢和他的戲服設計團隊必須讓鋼鐵衣的各別部位可以跟視覺特效搭配地天衣無縫。尚恩曼漢表示:「這個重大挑戰就是要在影像切換時,設法結合真實影像和視覺特效的鏡頭。於是,我們製作一套具有動作捕捉功能的特殊服裝,上面只有胸部、頭盔和臂部像鋼鐵衣。這是很有效的方法,讓視覺特效公司ILM能準確連接真實服裝和視覺特效的影像。」視覺特效總監約翰尼爾森委託業界重量級的視覺特效公司ILM來處理影片中大部份的視覺特效鏡頭。ILM公司成立於1975年,是一間享譽盛名的視覺特效的後製公司,不僅技術強,作品也充滿藝術和美學效果,他們研發的軟體技術也在業界引起潮流。ILM公司參與的電影作品中,就有14部贏得奧斯卡奬最佳特效獎,還17 度獲得美國影藝學院藝頒發的技術成就獎高達。強法瑞表示:「過去,我一直盡量避免CGI電腦特效,因為我覺得這樣電腦會少了真實感。不過,像【鋼鐵人】這樣的高科技電影,不用CGI電腦特效是不可能的。」強法瑞繼續表示:「ILM公司是目前CGI電腦特效動畫領域的龍頭老大。他們過去的作品像【神鬼奇航】系列電影、【變形金剛】等,都成功地融合數位特效和真實影像。『鋼鐵人』是這部電影的主角,我們需要動畫特效特別強的專業人員替我們將『鋼鐵人』生動地展現在大螢幕上。」除了ILM公司,約翰尼爾森也跟Orphanage及Embassy兩家特效公司合作。他表示:「我們根據電影片段的屬性委託不同的特效公司處理特效部份。現在的特效技術已經發展得非常好,足以符合強法瑞的要求。運用大量視覺特效的電影通常看起來不真實,而我們的目標是盡量採用真實影像,然後加入CGI電腦特效,讓電影展現豐富的層面。我們希望觀眾看我們的電影時會說:『哇,鋼鐵衣有夠酷的!』」強法瑞表示:「約翰尼爾森曾因【神鬼戰士】獲得奧斯卡獎。他的表現好極了,總是能達成我的完美要求。我不想要缺乏真實面的特效,像【鋼鐵人】在飛時,我就想要呈現像真正飛機在飛時的空氣動力學效果。我們參考了許多資料,希望把真實面帶進影片中,希望這樣電影看起來會更酷。」史坦溫斯頓工作室、約翰尼爾森及ILM公司共同創造的另一個特效人物是「鋼鐵人」的死對頭「鐵霸王」(Iron Monger)。執行製作彼得畢林斯利表示:「Marvel公司在漫畫史中,除了創造了許多英雄,也創造了不少壞人。Marvel系列電影中的壞人其實都還存有一點道德心,所以他們的潛在性格中一定有讓觀眾認同的地方。只是他們的目的太邪惡,必須阻止他們。」製作人艾維亞拉表示:「創造令人難忘的壞人需要具備兩個條件:第一,壞人和英雄之間一定要有關係;第二,壞人必須無情,為了贏得勝利不擇手段。《鋼鐵人》系列漫畫這麼多年來創造出許多壞人,而我們在電影中選擇「鐵霸王」是因為他跟東尼有一層特殊關係,而且他非常殘忍。」史坦溫斯頓工作室負責製作「鋼鐵商人」這個人形道具。尚恩曼漢表示:「『鐵霸王』的道具有10呎高,重達約800磅。我們在影片拍攝的過程中開始設計並製作,並跟ILM公司和約翰尼爾森的特效工作密切配合。這個道具上面有一個平衡環,讓我們在他該出場的時間把道具推出去,並讓他走路的樣子像個巨人。」尚恩曼漢繼續表示:「當『鐵霸王』要揮動雙臂時,至少需要5個人來操縱他。他不是液態人物,基本上我們是靠人力、平衡環、替身人員來控制他。」強法瑞表示:「我喜歡『鐵霸王』跟Mark I鋼鐵衣的對峙場面,好像一方是機器,一方是真人。我們製作出實體大小的『鐵霸王』效果很好,我站在道具面前就感到很震撼。這個設計很成功,ILM公司的視覺特效也處理地很好。」 葛妮絲派特洛則認為『鐵霸王』的大型形體令人印象深刻,她表示:「當我站在『鐵霸王』旁邊時,我簡直不敢相信他竟然這麼巨大。我覺得整體效果很棒,就像結合了藝術和科學。」【鋼鐵人】請來許多專業人才共同打造這個故事,而強法瑞在談論到將這部漫畫作品改編成電影作品時他所面對的挑戰:「我的最大挑戰就是內心要盡力讓所有的大小事變得有條有理。這種大規模的電影會有許多演員及各司其職的工作人員,而導演的角色就像指揮偉大管弦樂團的指揮家,必須有辦法讓每個人的工作都步上軌道,使影片呈現大家共同的理想。」強法瑞每次遇到困難時仍然能夠表現出一貫的沈穩,這點讓小勞勃道尼很欽佩,他表示:「強法瑞為【鋼鐵人】注入豐富的元素,他同時也是這部電影背後的主要動力,幾乎可以算是半個「鋼鐵人」。他非常傑出,富有領導力,為人熱心親切,對於每個部門的工作都積極參與,而且是我見過在這種極度壓力下表現最鎮定的人。」葛妮絲派特洛也同意地表示:「強法瑞確實為這個故事帶來許多真實面和人性面,像我的戲全部都跟人有互動。他是非常瞭解演員的導演,並經常鼓勵演員,而且在拍片現場脾氣很好,總是耐心地解決所有問題。我很尊敬他的導演性格,更尊敬他的人格。」彼得畢林斯利表示:「強法瑞的導演功力就是在拍片現場營造出團結合作的氣氛。這部電影的工作人員和技術專業人員都非常有經驗,也有許多人獲獎無數;因此,如果限制這些人的創造力,可能是影片的一大損失。強法瑞則樂於接受所有人的意見,而且我們的政策基本上就是誰的想法最好就通過。此外,他也是一位很有天賦的演員,所以他很瞭解演員,也知道如何跟他們溝通。當一場戲拍攝得很成功,他就會把這場戲比喻為投手丟出無安打的球──不必說出來的好。他讓演員自由發揮,如果方向不對,他就稍微指點。總之,在強法瑞的領導下,所有演員和工作人員都能表現出最好的一面。」電影製作接近尾聲時,各個優秀演員發表了他們演出這部電影的個人經驗。傑夫布里吉表示:「演出這部電影很開心,我認為觀眾一定會很喜歡這部電影。影片中有刺激的動作場面,以及激發思考的主題,人們看完之後一定會討論其中有趣的哲理問題。」葛妮絲派特洛也表示:「我覺得這部電影娛樂性十足,動作和刺激場面一定會讓觀眾興奮不已。附加價值則是場景很精彩,還有許多很棒的元素,比如「鋼鐵人」由小勞勃道尼飾演就讓我覺得很振奮,連我都想看這部電影。」小勞勃道尼表示:「我超愛這部電影,而且我以每個參與的人為榮。這部電影具備各種優勢,不僅故事棒,演員也棒,大概是我合作過最棒的演員組合。」【鋼鐵人】的主要拍攝場景結束在拉斯維加斯的凱薩宮。對於所有的製作人員、演員及工作人員而言,這次的拍片經驗讓他們感到好像大家共同經歷一場奇妙的創意之旅。製作人凱文費吉表示:「我們找來了最棒的工作人員,其中許多人以前就參與過Marvel系列電影的製作工作,同時我們也找來了最有天賦的演員,而且只要你看到Marvel的商標,你就知道自己進入一場刺激有趣的雲霄飛車之旅。【鋼鐵人】是動作冒險片,觀眾可以看見超級英雄的誕生,以及Marvel系列漫畫最新的電影改編人物。」強法瑞作出結論:「我真的認為製作這部電影是十分難得的機會。每個人的貢獻都讓這部電影變得更完美,遠遠超出我的預期。我們取得了一種平衡,在把全新視野注入影片的同時,我們仍保持原著的類型。我覺得我們完成了一部很有內容的電影,一定可以吸引各個層面的觀眾,以及跟著『鋼鐵人』這個角色一起成長的漫畫讀者。」
派拉蒙影業發行 4月30日 飛天遁地